Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(12)
Forma i typ
Gry i zabawki
(12)
Dostępność
dostępne
(10)
wypożyczone
(3)
Placówka
Tarnów multimedia
(9)
Bochnia multimedia
(1)
Brzesko multimedia
(1)
Dąbrowa Tarnowska multimedia
(2)
Autor
Dagenais-Lespérance Thomas
(2)
Fulchiron Fabien
(2)
NILS
(2)
Sanchez Manuel
(2)
Trzewiczek Ignacy
(2)
Biboun
(1)
Bielski Mateusz
(1)
Budner Maja
(1)
Ferrin Kyle
(1)
Hach Hjalmar
(1)
Jakimiec Aga
(1)
Jakimiec Agata
(1)
Janik Maciej
(1)
Jędruszek Tomasz
(1)
Kopacz Mateusz
(1)
Luciani Simone
(1)
Mangone Nestore
(1)
Miramon Sabrina
(1)
Mnsieur Z
(1)
Mura Kuraki
(1)
Nowak-Trzewiczek Marzena
(1)
Saashi
(1)
Siedlarska Katarzyna
(1)
Spyra Weronika
(1)
Szyma Rafał
(1)
Szyma Rafał (1981- )
(1)
Voto Paolo
(1)
Wehrle Cole
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(7)
2010 - 2019
(5)
Okres powstania dzieła
2001-
(11)
2001-2001-
(1)
Kraj wydania
Polska
(12)
Język
polski
(12)
Odbiorca
Dorośli
(9)
Młodzież
(9)
14-17 lat
(8)
9-13 lat
(7)
6-8 lat
(3)
Dzieci
(3)
0-5 lat
(1)
Temat
Kalambury
(2)
Szyfry
(2)
Autobusy
(1)
Badania naukowe
(1)
Bydło domowe
(1)
Cywilizacja
(1)
Darwin, Charles (1809-1882)
(1)
Drzewa
(1)
Fotosynteza
(1)
Gospodarstwo rolne
(1)
Gra słów
(1)
Hodowcy bydła
(1)
Hodowla zwierząt
(1)
Imperium
(1)
Krowa
(1)
Nasiona
(1)
Podróże
(1)
Pory roku
(1)
Przyroda
(1)
Robinson Crusoe (postać fikcyjna)
(1)
Rodzina
(1)
Słońce
(1)
Wojna
(1)
Wyspa
(1)
Zabawa
(1)
Temat: miejsce
Londyn (Wielka Brytania)
(1)
Nowy Jork (Stany Zjednoczone)
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(12)
Gry planszowe
(11)
Gry strategiczne
(7)
Plansze do gry
(6)
Gry w karty
(3)
Karty do gry
(2)
Gry edukacyjne
(1)
Gry i zabawy dziecięce
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(11)
12 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Decrypto : drużynowa zabawa szyframi / Thomas Dagenais-Lespérance ; ilustracje: NILS, Fabien Fulchiron, Manuel Sanchez. - Gliwice : Portal Games, © 2018. - 1 gra ( 2 zasłonki na hasła, 48 kart kodów, 110 kart słów kluczy, 8 żetonów, 50 kart do notowania, 1 klepsydra) : plastik, tektura, papier, kolor ; w pudełku 23x16x5 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje ; 20 cm).
Stańcie w szranki z przeciwną drużyną łamaczy kodów. Każda z dwóch drużyn otrzymuje zestaw znanych tylko im haseł. Jedna, wybrana osoba z drużyny staje się szyfrantem - zna on kod i stara się przekazać swojej drużynie podpowiedzi słowne w taki sposób, aby jego sojusznicy dopasowali hasła do słów w odpowiedniej kolejności wskazanej przez kod. W tym samym czasie przeciwnicy również próbują go rozszyfrować, ale nie znają haseł oponentów, więc do dyspozycji mają tylko słowne podpowiedzi.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G 290 (1 egz.)
(dostępność ok. 12.01.2026)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Decrypto : drużynowa zabawa szyframi / Thomas Dagenais-Lespérance ; ilustracje: NILS, Fabien Fulchiron, Manuel Sanchez. - Gliwice : Portal Games, © 2024. - 1 gra ( 2 zasłonki na hasła, 48 kart kodów, 110 kart słów kluczy, 8 żetonów, 50 kart do notowania, 1 klepsydra) : plastik, tektura, papier, kolor ; w pudełku 23x16x5 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje ; 20 cm).
Stańcie w szranki z przeciwną drużyną łamaczy kodów. Każda z dwóch drużyn otrzymuje zestaw znanych tylko im haseł. Jedna, wybrana osoba z drużyny staje się szyfrantem - zna on kod i stara się przekazać swojej drużynie podpowiedzi słowne w taki sposób, aby jego sojusznicy dopasowali hasła do słów w odpowiedniej kolejności wskazanej przez kod. W tym samym czasie przeciwnicy również próbują go rozszyfrować, ale nie znają haseł oponentów, więc do dyspozycji mają tylko słowne podpowiedzi.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Bochnia multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 192 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Fotosynteza / Hjalmar Hach ; ilustracje: Sabrina Miramon. - Knurów : Portal Games, ©2022. - 1 gra (1 plansza główna, 1 kafelek Słońca, 4 żetony Obrotu Słońca, 4 plansze graczy, 1 znacznik Pierwszego Gracza, 24 żetony Punktacji, 4 znaczniki Punktów Światła, 24 żetony Nasion (po 6 z każdego gatunku), 32 Małe Drzewa (po 8 z kazdego gatunku), 16 Średnich Drzew (po 4 z kadego gatunku), 8 Dużych Drzew (po 2 z każdego gatunku) : tektura, karton kolor ; w pudełku 30x30x9 cm + instrukcja ([4] strony : ilustracje ; 29 cm).
Fotosynteza to abstrakcyjna gra strategiczna autorstwa Hjalmara Hacha (The King's Dilemma), laureata wielu prestiżowych nagród, w tym cyklu Golden Geek. W małym, pełnym życia lesie wiele gatunków drzew rywalizuje o dostęp do słońca. Pną się coraz wyżyj i coraz głębiej zapuszczają korzenie. Kiedy obumrą, użyźnią glebę dla swoich następców… W grze każdy z was będzie dysponował własnym zestawem drzew. Na planszy lasu będziecie rywalizować o przestrzeń i dostęp do słońca dla waszych roślin. Tylko nasłonecznione drzewa zapewnią punkty, dlatego unikajcie cienia! W Fotosyntezie właściwie nie zetkniecie się z losowością — tutaj każdy ruch będzie wynikał z obmyślanej przez was strategii, będąc jednocześnie jawnym dla wszystkich przeciwników. Wykonywanie odpowiednich akcji w odpowiednim czasie oraz trafne decydowanie o wydaniu lub zachowaniu punktów Światła jest kluczem do sukcesu. Sadźcie drzewa, doglądajcie ich wzrostu i ścinajcie w odpowiednim czasie, otrzymując za to punkty zwycięstwa. Ten z was, który zdobędzie ich najwięcej, wygra!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G 537 (1 egz.)
(dostępność ok. 08.01.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Czółko / projekt graficzny na podstawie aplikacji: Aga Jakimiec, Rafał Szyma. - Knurów : Portal Games, © 2021. - 1 gra (200 dwustronnuch kart Haseł, 18 kart Trybu gry) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 20x20x6 cm + instrukcja ([2] strony : ilustacje ; 19 cm).
Zbierz znajomych, przyjaciół, rodzinę i urządźcie sobie istne kalambury wykorzystując mnóstwo podzielonych na kategorie haseł. Wykorzystajcie własne czółka jako planszę do gry, a reszta graczy pomoże wam odgadnąć, co też wam na głowie chodzi! Do dyspozycji będziecie mieli pokazywanie, opowiadanie, śpiewanie, wszystko, co też wam w duszy gra. Podstawową rozgrywkę skomplikują wam dodatkowe zabawne tryby zgadywania, a jakby tego było mało, Czółko dostarczy wam prawdziwych eksplozji śmiechu dzięki regule bomby - haseł zabronionych. Proste zasady, świetne kategorie i błyskawiczna rozgrywka to przepis na CZÓŁKO!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 535 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wesołe krówki / Kuraki Mura ; ilustracje Biboun. - Gliwice : Portal Games, 2017. - 1 gra (1 plansza Targu, 20 banknotów, 64 monety, 75 żetonów Przedmiotów, 24 kafelki Akcji, 24 karty Pór Roku, 1 żeton Pierwszego Gracza, 20 plansz Pól, 196 żetonów Krów) : tektura, kolor ; w pudełku 25x25x7 cm + instrukcja (8 s. : il. kolor. ; 21 cm).
Jesteś hodowcą krów. Przez cały rok zajmujesz się ich chowem i karmisz je, by na koniec roku sprzedać z zyskiem na targu. Musisz jednak uważać na zmieniające się pory roku, bo potrafią one nieźle namieszać na farmie!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 447 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Proszę wsiadać! : Nowy Jork & Londyn / Saashi ; ilustracje: Monsieur Z. - Knurów : Portal Games, ©2022. - 1 gra (1 dwustonna plansza, 50 dwustronnych arkuszy Graczy, 160 znaczników Trasy, 5 znaczników Początku Trasy, 28 kart, znacznik Kontrolera, 5 ołówków) : drewno, karton, tektura, kolor ; w pudełku 21x21x6 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje ; 19 cm).
Proszę wsiadać: Nowy Jork i Londyn to szybka, familijna gra planszowa, której autorem jest uznany japoński twórca Saashi. Żadne miasto nie obejdzie się bez sprawnej komunikacji miejskiej, zwłaszcza takie metropolie jak Londyn i Nowy Jork. W grze staniecie się projektantami sieci autobusowych, a wszystko to dzięki świeżemu spojrzeniu na mechanikę roll and write. Proszę wsiadać łączy w sobie proste zasady ze strategicznym potencjałem, dzięki czemu w grze odnajdą się zarówno początkujący, jak i zaawansowani planszówkowicze. W każdej z szesnastu rund będziecie dokładać na planszę znaczniki Trasy i zabierać ze sobą kolejnych turystów, studentów i zwykłych mieszkańców. Zwycięży ten z was, któremu uda się przewieść największą liczbę pasażerów, dostarczyć ich na miejsce, a przy okazji zwiedzić najwięcej atrakcji. Strzeżcie się korków i korzystajcie z zielonych świateł. Twórzcie najbardziej szalone trasy, lecz pod żadnym pozorem nie róbcie pętli, bo odpadniecie z gry!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 566 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Osadnicy : narodziny imperium / Ignacy Trzewiczek. - Gliwice : Portal Games, ©2018. - 1 gra (220 kart, 4 plansze frakcji, 1 plansza punktacji, 4 znaczniki frakcji, 1 znacznik rundy, 1 żeton pierwszego gracza, 24 żetony złota, 18 żetonów plądrowania, 10 żetonów obrony, 6 żetonów mnożenia, 4 żetony Egiptu, min. 126 drewnianych znaczników : tektura, karton, drewno, kolor ; w pudełku 29x29 cm + instrukcja (14, [2] strony : ilustracje ; 28 cm).
Cztery światowe potęgi odkrywają nowe obszary obfitujące w surowce i możliwości. Rzymianie, Barbarzyńcy, Egipcjanie oraz Japończycy - wszyscy chcą poszerzyć granice swoich imperiów, obejmując w posiadanie nowe terytoria. Wznoszą budynki, aby zwiększyć swoją potęgę ekonomiczną, eksploatują kopalnie oraz rozwijają farmy, aby pozyskiwać surowce, budują baraki, żeby szkolić swoich żołnierzy. Wkrótce nowy obszar okazuje się być za mały dla nich wszystkich i rozpoczyna się wojna.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 286 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Robinson Crusoe : przygoda na przeklętej wyspie / Ignacy Trzewiczek. - Edycja Gra Roku. - Gliwice : Portal Games, ©2018. - 1 gra (55 kart (karty Pomysłów, Przedmiotów Startowych, Bestii oraz karta Porządkowania Obozu), 220 kart (karty Wydarzeń, Wraku, Tajemnic, Piętaszka oraz Psa), 30 naklejek, 12 unikatowych kości, 11 kafeków wyspy, 134 żetony (żetony Przygody, Odkryć, Obozu/Schronienia, Chmur, dodatkowych Efektów oraz Specjalnych Ran), min. 81 drewnianych znaczników (znaczniki ran, rundy, unikatowe znaczniki drewna, skóy, pożywienia oraz niepsującego się pożywienia), 20 pionków, 4 dwustronne kartyscenariuszy, 4 dwustronne karty postaci, 1 znacznik pierwszego gracza, 1 plansza) : karton, plastik, drewno, tektura, kolor ; w pudełku 30x30x8 cm + instrukcja (34, [6] stron : ilustracje ; 28 cm).
"Robinson Crusoe: przygoda na przeklętej wyspie" to kooperacyjna gra przygodowa. Tym razem porywamy was na bezludną wyspę i rzucamy w wir niezwyklych przygód, które przytrafią się grupie rozbitków! Będziecie budować szalas, palisadę, bronie, będziecie tworzyć przedmioty, będziecie starać się robić co w waszej mocy, by… by przetrwać. Będziecie szukać pożywienia, walczyć z bestiami, chronić się przed złą pogodą… Wciel się w rolę jednego z czterech członków załogi statku (kucharza, stolarza, odkrywcy lub żołnierza) i staw oko przygodzie. Użyj zdolności, by pomóc kompanom, przedyskutuj plan działania i wciel go w życie! Szukajcie skarbów. Odkrywajcie tajemnice wyspy. Realizujcie cele jednego z sześciu pasjonujących scenariuszy. Zacznijcie od budowy i podpalenia stosu drewna, by wezwać pomoc, a następnie przejdźcie do kolejnych przygód. Zostańcie egzorcystami na przeklętej wyspie. Zostańcie łowcami skarbów na wyspie wulkanów. Wcielcie się w rolę ratowników i uratujcie piękną damę, która utknęła na samotnej skale daleko od brzegu…
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 295 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Root : gra o potędze i prawie w Leśniogrodzie / autor gry Cole Wehrle ; szata graficzna Kyle Ferrin. - Knurów : Portal Games, 2022. - 1 gra (dwustronna mapa (w wersji zimowej i jesiennej), 4 Plansze Frakcji, Księga Praw, 2 kości, 4 karty Przebiegu Rozgrywki, 55 drewnianych pionków wijowników, 98 kart, 93 żetony) : drewno, karton, plastik, tektura, kolor ; pudełko 27x30x30 cm + instrukcja (23, [1] strona : ilustracje ; 21 cm).
Nikczemny Markiz de Kot rządzi wielkim lasem twardą ręką. Pod jej rządami leśne stworzenia tworzą stronnictwa, zbierają zasoby i szykują się do obalenia jego rządów. Pośród leśnych polan daje się wyczuć zapach buntu, wojny z ciemiężcą mogącej wybuchnąć w najbardziej nieoczekiwanej chwili. Scena jest gotowa, aktorzy znają swoje role. Oto nadszedł czas aby zadecydować o losie Leśnogrodu. To od Ciebie zależy, która grupa ostatecznie zakorzeni się w Leśnogrodzie na wieki. "Root" to dynamiczna gra opowiadająca o wojnie o wpływy w Wielkim Lesie. Gracze przejmują kontrolę nad jedną z czterech Frakcji starających się o przejęcie władzy i udowodnienie, że to jej przedstawiciele są prawowitymi władcami rozległego Leśnogrodu. Zapraszamy do odkrycia fantastycznego świata Leśnogrodu! [opis wydawcy].
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 748 (1 egz.)
Brzesko multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 00509 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Detektyw : kryminalna gra planszowa : sezon 1 / autorzy gry: Ignacy Trzewiczek, Marzena Nowak-Trzewiczek i Weronika Spyra ; ilustracje: Mateusz Bielski, The Creation Studio, Maciej Janik, Maja Budner, Tomasz Jędruszek. - Knurów : Portal Games Sp. zo.o., © 2021. - 1 pudełko (3 talie spraw (72 karty), 7 żetonów umiejętności, 1 drewniany znacznik czasu, 1 drewniany znacznik zespołu śledczych, 1 arkusz wprowadzenia, 4 żetony specjalne, 1 plansza do gry, 5 kart postaci, 24 portrety, 1 instrukcja) ; 25x25x6 cm.
Detektyw: Sezon Pierwszy to samodzielna gra na bazie bestsellera Portal Games – Detektywa: Kryminalnej Gry Planszowej. Jest to zestaw trzech unikatowych spraw, z których każda zabierze was w inne miejsce i wprowadzi w kryminalną zagadkę w innym stylu. Żadna z nich nie przypomina tych, które do tej pory rozwiązywaliście w Detektywie. To w pełni kooperacyjna, która zamieni Wasze spotkania przy stole w fascynujące śledztwa.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 039 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wyprawa Darwina / projekt gry: Simone Luciani i Nestore Mangone ; ilustracje: Paolo Voto ; tłumaczenie: Katarzyna Siedlarska. - Knurów : Portal Games Sp. z o.o : ThunderGryph Games, 2022. - 1 gra (1 plansza Główna, 4 plansze Alfreda, 4 plansze Gracza, 16 kart Załogi, 56 żetonów Zwykłych Woskowych Pieczęci (po 14 w kolorach: zielonym, czerwonym, niebieskim i żółtym), 16 żetonów Wiedzy Tymczasowej, 12 żetonów Specjalnych Woskowych Pieczęci (fioletowych), 16 żetonów Muzeum, 16 żetonów Okazów, 30 znaczników Badań, 2 żetony Soczewki Neutralnej, 40 żetonów Monet (28 o wartości 1 oraz 12 o wartości 5), 12 kafli Misji HMS Beagle, 12 kafli Akcji Specjalnej, 8 kafli Korespondencji, 1 drewniany znacznik HMS Beagle brązowy, 1 znacznik Akcji Kolejności Tury do gry 2-osobowej, 4 statki, 20 kafli Celu (10 srebrnych, 10 złotych), 8 kafli Celu Początkowego (4 srebrne, 4 złote), 8 kafli Korespondencji, 1 arkusz pomocy gracza, 12 Odkrywców (po 3 w kolorach: zielonym, bialym, niebieskim, żółtym), 20 Robotników (po 5 w kolorach żółtym, biały, niebieskim i zielonym), 20 Namiotów (po 5 w kolorach żółtym, białym, niebieskim i zielonym), 16 Kostek (po 4 w kolorach żółtym, białym, niebieskim), 48 Znaczków (po 12 w kolorach zielonym, czarnym, niebieskim i żółtym), 24 żetony Soczewek Gracza (po 6 w kolorach zielonym, białym, niebieskim i żółtym), 8 kart Akcji Alfreda, 8 kart toru Premii Alfreda) : ilustracje, tektura, papier, kolor, drewno ; w pudełku 30x30x6 cm + instrukcja ([36] stron : ilustracje, 28 cm).
Przełomowe odkrycia Darwina ujęte w zasady błyskotliwej gry euro z rozmieszczaniem robotników. Innowacyjny system rozwoju robotników, eksploracja wysp Galapagos, kolekcjonowanie okazów, morskie podróże, wielowymiarowa interakcja między graczami i wiele źródeł Punktów Zwycięstwa – wszystko to składa się na głęboko tematyczną i rozbudowaną mechanicznie grę planszową, która szturmem podbiła Kickstarter. Wyrusz w podróż statkiem i przemierzaj wyspy Galapagos, aby odnaleźć nieznane wcześniej okazy roślin i zwierząt i przesłać je do muzeum do dalszych badań. Dzięki temu przyczynisz się do rozwoju Teorii Ewolucji. Wiele typów akcji w grze wymaga od Robotnika zdobycia odpowiedniej wiedzy. Im lepiej jest przeszkolony, tym więcej potrafi zrobić i bardziej efektywnie. Dlatego rozwijaj wiedzę swoich Robotników. Ta gra oferuje mnóstwo kombosów! Realizuj Cele, rozbijaj Obozy na wyspach, prowadź Korespondencję, otwieraj nowe pola Akcji, rozwijaj wiedzę Robotników, aby zyskiwać premie i jeszcze lepiej wykorzystać swoje tury. Dzięki modularnemu wykorzystaniu kafli Akcji Specjalnej, Misji HMS Beagle, Korespondencji, Celów i kart Załogi, każda rozgrywka jest inna i pozwala odkryć nową drogę do zwycięstwa.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GR 155 (1 egz.)
(dostępność ok. 05.01.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Czółko : junior/ projekt graficzny: na podstawie projektu aplikacji: Mateusz Kopacz, Aga Jakimiec, Rafał Szyma; ilustracje: Aga Jakimiec. - Gliwice : Portal Games Sp. z o.o., 2020. - 1 gra (165 dwustronnych kart Haseł) : karton, kolor ; w pudełku 6x20x20 cm + instrukcja ([2] strony : ilustracje ; 19 cm).
Oto specjalna edycja znanej karcianej gry towarzyskiej przeznaczona dla młodszych graczy. Idealna na rozruszania spotkania w gronie rodzinnym, popołudniową zabawę z dziećmi, a także na przyjęcie urodzinowe lub piknik. Zabierz dzieciaki i urządźcie sobie zwariowane kalambury, wykorzystując mnóstwo podzielonych na 8 kategorii przepięknie zilustrowanych haseł, które rozbawią was do łez. Wykorzystajcie własne czółko w tej zakręconej grze, a reszta graczy pomoże wam odgadnąć, co też chodzi wam po głowie! Do dyspozycji macie pokazywanie, opowiadanie, śpiewanie - wszystko, co też wam w duszy gra. Dzieciaki, które opanowały już umiejętność czytania w podstawowym stopniu, mogą doskonale bawić się w swoim gronie, bez potrzeby uczestnictwa osoby dorosłej! [aleplanszowki.pl].
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 775 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej