Sortowanie
Źródło opisu
Legimi
(40)
Katalog zbiorów
(16)
Forma i typ
E-booki
(28)
Audiobooki
(12)
Książki
(9)
Gry i zabawki
(7)
Dostępność
dostępne
(15)
wypożyczone
(4)
nieokreślona
(1)
Placówka
Tarnów multimedia
(10)
Bochnia multimedia
(2)
Brzesko multimedia
(4)
Dąbrowa Tarnowska multimedia
(4)
Autor
Velevitka Luna
(4)
Wyler Cara D
(4)
Juszczak Inga
(3)
Oscar Leonia
(3)
Pawlicka Maja
(3)
Eden Greta
(2)
Hajs Dominika
(2)
Hellar Julia
(2)
Kondas Monika
(2)
Luna Velevitka
(2)
Monika Kondas
(2)
Seroka Natalia
(2)
Wasilewska Aleksandra
(2)
Woluntarska Sandra
(2)
Amelia Nowińska
(1)
Barbara Staroń
(1)
Bernacki Krzysztof
(1)
Cardouat Marie
(1)
Franz Klemens (1979- )
(1)
Gamrot Magda
(1)
Hall William
(1)
Inga Juszczak
(1)
Michaud Laura
(1)
Miyano Kaya
(1)
Moone Sabina
(1)
Rosenberg Uwe (1970- )
(1)
Roubira Jean-Luis
(1)
Sabina Moone
(1)
Smith Ryan
(1)
Stewart Lucas
(1)
Stewart Nicholas
(1)
Szczykutowicz Martyna
(1)
Wełnicki Marcin (1984- )
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(46)
2010 - 2019
(10)
Okres powstania dzieła
2001-
(6)
Kraj wydania
Polska
(56)
Język
polski
(56)
Odbiorca
Dzieci
(5)
Młodzież
(5)
9-13 lat
(3)
Dorośli
(3)
14-17 lat
(2)
6-8 lat
(2)
18+
(1)
Temat
Gry edukacyjne
(9)
Gry i zabawy
(8)
Flagi
(2)
Państwo
(2)
Stolice
(2)
Decyzje
(1)
Dylemat etyczny
(1)
Koty
(1)
Krawiectwo
(1)
Spryt
(1)
Wybuch
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(7)
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry edukacyjne
(2)
Gry w karty
(2)
Plansze do gry
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(7)
56 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Dylematy : gra towarzyska / Nicholas Stewart, William Hall, Lucas Stewart, Ryan Smith ; oprawa graficzna Martyna Szczykutowicz ; tłumaczenie Krzysztof Bernacki. - Wydanie II. - [Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2018]. - 1 gra (4 zestawy kart w oddzielnych pudełkach w 4 kolorach : białym 30 kart głosów, 6 kart trybów, 1 karta moralnego kompasu, 15 dwustronnych kart punktów, zielonym 55 kart, pomarańczowym 55 kart, czerwonym 55 kart : karton, tektura w pudełku 9x8x8 cm + instrukcja (1 karta ; 9 cm).
Gra przeznaczona dla 4-15 graczy, w wieku 12+ do 18+.
Nietypowa gra moralnych dylematów i trudnych wyborów. Usiądźcie w okręgu w grupie od 4 do 15 osób i rozdajcie każdemu z graczy po 2 karty do głosowania (“A” oraz “B”). Wybierzcie tego, kto rozpocznie zabawę. W każdej turze na stole ląduje karta Dylematu - zagadnienia moralnego z dwoma możliwymi rozwiązaniami. Twoim zadaniem jest przewidzieć, którą opcję wybierze większość osób przy stole. Grupa może - a nawet powinna, gorąco do tego zachęcamy! - dyskutować nad możliwymi rozwiązaniami, po czym każdy z graczy podejmuje decyzję. Punktujesz, jeśli udało Ci się poprawnie przewidzieć głos większości. Ostatecznym celem gry jest zebranie 5 punktów, ale jej sekret polega na rozmowie - karty mają stanowić pretekst do dyskusji na mniej lub bardziej poważne tematy. Uwaga! Gra przeznaczona dla osób dorosłych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 149 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Trio / Kaya Miyano ; ilustracje: Laura Michaud ; tłumaczenie: Magda Gamrot. - Gańsk : Wydawnictwo REBEL, 2023. - 1 gra (36 kart) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 11x11x4 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 10 cm).
Trio to ekspresowa gra karciana, w której zgadywanie łączy się z zapamiętywaniem. Każdy z uczestników ma na ręce kilka kart uszeregowanych od najniższej do najwyższej, podczas gdy pozostałe leżą zakryte między nimi. Naszym celem jest odkrycie w jednej turze trzech kart o jednakowej wartości. Na początku wybieramy dwie: ze stołu lub z ręki dowolnego gracza (w tym drugim przypadku możemy wybierać tylko skrajne karty). Jeśli mają tę samą wartość, powtarzamy czynność, a jeśli zdobędziemy trzecią, punktujemy! W przypadku porażki karty wracają na swoje miejsce, co ułatwia zadanie kolejnym graczom – przynajmniej tym, którzy będą uważnie śledzili sytuację wokół stołu.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 3 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 686 (1 egz.)
Bochnia multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 169 (1 egz.)
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GR 095 (1 egz.)
(dostępność ok. 07.09.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Patchwork [Zbiór graficzny] / Uwe Rosenberga ; grafika i ilustracje: Klemens Franz ; tłumaczenie: Marcin Wełnicki. - Wrocław : Wydawnictwo Rebel, 2023. - 1 pudełko (1 główna plansza czasu, 2 plansze kołder, 2 znaczniki czasu, 1 pionek neutralny, 33 żetony kawałków materiału, 5 żetonów specjalnych kawałków materiału, 1 żeton specjalny, 50 żetonów guzików, instrukcja do gry) ; 20x20x5 cm.
Niezwykle satysfakcjonująca gra dwuosobowa Zobacz, jak wiele skrawków różnych materiałów leży porozrzucanych wokół. Czas zrobić z nich piękną kołdrę! To zadanie wymaga odrobiny wysiłku, chwili wolnego czasu i solidnego zapasu guzików… Patchwork to dwuosobowa gra logiczna, w której wybieramy skrawki materiałów z dostępnej puli, mając na uwadze koszt każdego z nich w guzikach i czasie. Za pomocą pozyskanych elementów staramy się jak najefektywniej zająć miejsce na naszych planszach. Na czym to polega? Przed rozpoczęciem rozgrywki wykładamy kafelki w kole wokół planszy, a następnie ustawiamy między nimi neutralny pionek. Jego położenie wskazuje, które fragmenty materiałów możemy aktualnie zdobyć – dostępne są pierwsze 3 przed pionkiem. Za każdym razem, gdy gracz zabiera kafelek z puli, umieszcza pionek na jego miejscu, wyznaczając tym samym nową dostępną pulę. Każdy ze skrawków materiałów posiada koszt wyrażony w guzikach oraz w czasie na przyszycie. Oznacza to, że aby go dobrać, musimy zapłacić w obu formach. Guziki to klasyczna waluta: musimy mieć odpowiednią ich liczbę w zasobach, którą wydamy, by pozyskać kafelek. Sercem gry jest jednak plansza czasu, znajdująca się na środku. Za każdym razem, gdy dobieramy skrawek materiału, poruszamy się o wskazaną na nim liczbę pól. Podczas gry w Patchwork nie zawsze rozgrywamy tury jedno po drugim. Aktywnym graczem jest zawsze osoba, której pionek jest z tyłu na torze czasu. Wykonuje ona swoje akcje, dopóki nie minie pionka przeciwnika. To ważny element strategiczny, czasem nie opłaca się wybiegać zbyt daleko! Zdobyte kafelki od razu umieszczamy na swojej planszy kołdry. Wszywamy je na stałe, więc raz umieszczone, nie mogą zmieniać swojego położenia. Naszym celem jest jak najefektywniejsze zapełnienie planszy – pod koniec gry otrzymamy ujemne punkty za każde pole niepokryte materiałem. Dlaczego pokochasz tę grę? Aby zagrać w Patchwork, musimy poznać jedynie kilka prostych zasad poruszania się po planszy i zdobywania guzików – reszta gry opiera się o umiejętne planowanie i podejmowanie trafnych decyzji. To przykład idealnej gry dwuosobowej, w której mamy dużą kontrolę nad poczynaniami przeciwnika. Niejednokrotnie staniemy przed wyborem, czy warto wziąć nieco mniej pasujący element tylko po to, by nie zdobył go drugi gracz. Gra stanowi ciekawe, kreatywne wyzwanie i pozwala ćwiczyć analizę przestrzenną. Próba zapełnienia planszy może okazać się trudna, zwłaszcza przy pierwszych podejściach, ale z czasem będziemy coraz lepiej planowali nasze ruchy!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brzesko multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 00528 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Dixit : obraz jest wart tysiąca słów / Jean-Luis Roubira, ilustratorka Marie Cardouat. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, 2021. - 1 gra (1 plansza, 84 karty, tor punktacji, 8 drewnianych króliczków, 8 tarcz do głosowania) : karton, tektura, drewno, kolor ; w pudełku 28x28x6 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 26 cm).
GRA PLANSZOWA. Familijna gra karciana. Gracz podaje dowolne skojarzenie do jednej ze swoich kart. Pozostali gracze wybierają spośród swoich kart te, która najlepiej ilustruje to skojarzenie. Potem wszyscy w tajemnicy głosują na kartę, która należy ich zdaniem do pierwszego gracza.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 3 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G 683 (1 egz.)
(dostępność ok. 30.07.2026)
Brzesko multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. GR 00427 (1 egz.)
(dostępność ok. 04.09.2026)
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 091 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Świat / The Green Board Game - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, 2020. - 1 gra (55 kart, 1 karta z zasadami, klepsydra, kostka) : plastik, tektura, kolor ; w pudełku 12x12x12 cm.
(BrainBox wspólna zabawa, wspólna nauka)
Forma i typ
Odbiorca
Dziedzina i ujęcie
Flagi, mapy, stolice i symbole poszczególnych państw przestaną być zagadką dzięki BrainBox - Świat! Na 55 kartach znajdziesz informacje o najważniejszych krajach, a angażujący sposób rozgrywki sprawi, że Twoje dziecko bez wysiłku będzie poszerzało swoją wiedzę z zakresu geografii. Na każdej karcie znajduje się ilustracja. Zadaniem dziecka jest zapamietanie jak największej liczby szczegółów w ciągu 10 sekund. Gra to cenne narzędzie do nauki zapewniające jednocześnie świetną zabawę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Bochnia multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 72 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
BrainBox : Świat / The Green Board Game - Gdańsk: Wydawnictwo Rebel, [2022]. - 1 gra (55 kart, 1 karta z zasadami, klepsydra, kostka) : plastik, tektura, kolor ; w pudełku 12x12x12 cm.
(BrainBox wspólna zabawa, wspólna nauka)
Forma i typ
Odbiorca
Dziedzina i ujęcie
Flagi, mapy, stolice i symbole poszczególnych państw przestaną być zagadką dzięki BrainBox - Świat! Na 55 kartach znajdziesz informacje o najważniejszych krajach, a angażujący sposób rozgrywki sprawi, że Twoje dziecko bez wysiłku będzie poszerzało swoją wiedzę z zakresu geografii. Na każdej karcie znajduje się ilustracja. Zadaniem dziecka jest zapamietanie jak największej liczby szczegółów w ciągu 10 sekund. Gra to cenne narzędzie do nauki zapewniające jednocześnie świetną zabawę.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 066 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Eksplodujące kotki : gra planszowa / Rebel. - Gdańsk : Wydawnictwo Rebel, © 2025. - 1 gra (plansza do gry, 64 karty akcji, 21 dysków ruchu, 6 postaci, przewodnik po polu bitwy) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 25x31x8 cm + instrukcja (6 stron : ilustracje ; 21 cm).
Jedna z najlepiej sprzedających się gier karcianych wszech czasów jest teraz planszówką – i to taką, jakie świat jeszcze nie widział! Eksplodujące Kotki: Gra planszowa to nowa wersja imprezowego hitu, w którym próbujemy odnaleźć się w zmiennej sytuacji i zastawiać przemyślane pułapki na przyjaciół. Znajdziemy tu zarówno znajome efekty, jak i zupełnie nowe rozwiązania, a wybuchnięcie może okazać się całkiem kuszącą opcją…
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 897 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
Rory's Story Cubes [Zbiór graficzny] - Gdańsk Wydawnictwo REBEL 2015 - 1 gra w pudełku (9 kości, 1 instrukcja, pudełko na kości) kolor, tworzywo sztuczne 21x11x4 cm
(Kości Opowieści)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Egzemplarze są obecnie niedostępne: sygn. G 203
Brak okładki
Książka
W koszyku
Rory's Story Cubes [Zbiór graficzny] - Gdańsk Wydawnictwo REBEL 2015 - 1 gra w pudełku (9 kości, 1 instrukcja) kolor, tworzywo sztuczne 8x8x3 cm
(Kości Opowieści)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 201 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
Rory's Story Cubes akcje [Zbiór graficzny] - Gdańsk Wydawnictwo REBEL 2015 - 1 gra w pudełku (9 kości, 1 instrukcja) kolor, tworzywo sztuczne 8x8x3 cm
(Kości Opowieści)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 202 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
Rory's Story Cubes medycyna [Zbiór graficzny] - Gdańsk Wydawnictwo REBEL 2015 - 1 gra w pudełku (3 kości), kolor, tworzywo sztuczne 8x3x4 cm
(Kości Opowieści)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 205, G 204 (2 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
Rory's Story Cubes podróże [Zbiór graficzny] - Gdańsk Wydawnictwo REBEL 2015 - 1 gra w pudełku (9 kości, 1 instrukcja) kolor, tworzywo sztuczne 8x8x3 cm
(Kości Opowieści)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G 206 (1 egz.)
(dostępność ok. 24.07.2026)
Brak okładki
Książka
W koszyku
Rory's Story Cubes sport [Zbiór graficzny] - Gdańsk Wydawnictwo REBEL 2015 - 1 gra w pudełku (3 kości), kolor, tworzywo sztuczne 8x3x4 cm
(Kości Opowieści)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 207 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
Rory's Story Cubes zwierzęta [Zbiór graficzny] - Gdańsk Wydawnictwo REBEL 2015 - 1 gra w pudełku (3 kości), kolor, tworzywo sztuczne 8x3x4 cm
(Kości Opowieści)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 208 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
(Kości Opowieści)
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brzesko multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 00291 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brzesko multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 00281 (1 egz.)
E-book
W koszyku
Maven Namgung nienawidzi poniedziałków. Zwłaszcza tych, które zaczynają się od jednego telefonu zdolnego uruchomić wszystkie systemy alarmowe w jego perfekcyjnie poukładanym życiu. Gdy zaniepokojony głos dziadka zmusza go do powrotu do Wineley – miasteczka, które od lat omija szerokim łukiem – Maven rzuca miejską klinikę i świat, w którym czuje się bezpiecznie. Dla dziadków zrobiłby wszystko. Nawet wrócił tam, gdzie nigdy nie chciał postawić stopy. Na miejscu czeka go szok. Dziadkowie… zniknęli. Wyruszyli w podróż życia, zostawiając zamknięty gabinet weterynaryjny, wiejskie zwierzęta i wnuka postawionego pod ścianą. Maven – specjalista od domowych pupili – ma zająć się krowami, kurami i całym chaosem, którego szczerze nie znosi. Wineley to wszystko, od czego uciekał, a każdy dzień utwierdza go w przekonaniu, że to miejsce jest pomyłką. Aż do chwili, gdy na jego drodze staje Elodie – uśmiechnięta blondynka – i jej rezolutna córeczka Lottie. Wkraczają w jego uporządkowaną rzeczywistość bez pytania, z ciepłem, którego nie planował i którego panicznie się boi. Czy jeden uśmiech wystarczy, by skruszyć mury, które Maven budował latami? Czy miasteczko, którego najbardziej nienawidzi… okaże się miejscem, w którym odnajdzie to, za czym tak naprawdę tęsknił?
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Ukarany za odmienność. Strącona w otchłań bez próby zrozumienia. Nie zasługiwali na takie cierpienie… Szesnastoletnia Cadence przez wiele lat dorastała w krzywdzie, skryta w cieniu rodziców. Przyzwyczaiła się do samotności i zdystansowała wobec ludzi, bo nie potrafiła poradzić sobie z bliskością. Gdy okrutny los po raz kolejny wystawia ją na próbę, nastolatka zostaje zmuszona do spędzenia wakacji u dziadków, we Francji. W malowniczym Honeze niespodziewanie poznaje Larry’ego – mądrego, uczuciowego, a przede wszystkim niezwykle wrażliwego młodego mężczyznę. Fascynujący i delikatny na zewnątrz okazuje się jednak okaleczony w głębi. Odrzucony za odmienność, od lat skrywający się przy urwisku nad brzegiem morza. Nieoczekiwane spotkanie splata ich kruche historie i w świecie pełnym uprzedzeń odnajdują coś, co wydaje się niemal niemożliwe: zrozumienie. Honezeński dziwak to historia opowiadająca o pragnieniu bycia prawdziwie zauważonym, zaufaniu, subtelnej miłości i tęsknocie.
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
E-book
W koszyku
Forma i typ
Czy można odnaleźć źródło własnych potrzeb po utracie miłości, która obiecywała tak wiele? Ela ma za sobą małżeństwo i romans, doświadczenia te zostawiły po sobie poczucie pustki, zdrady i własnej naiwności. Szukając ukojenia, wyrusza w podróż na drugi koniec świata – gdzie ocean spotyka się z nowym początkiem. Australia staje się dla niej miejscem konfrontacji z przeszłością, ciałem i emocjami, jakich nie da się już ignorować. Poznaje Simona – mężczyznę równie magnetycznego, co niebezpiecznie bliskiego jej ukrytym pragnieniom – który pomaga jej odkryć nieznane dotąd potrzeby. Simon to właściciel Coral Sea Dreaming – katamaranu dającego przestrzeń, gdzie goście mogą zrzucić maski i pozwolić sobie nawet na najśmielsze fantazje. Egzotyka otoczenia sprzyja odwadze w odkrywaniu własnej zmysłowości. Ich spotkanie daje początek relacji pełnej napięcia i rosnącej, wymykającej się prostym definicjom fascynacji. Zaczynają wspólną podróż nie tylko przez przepiękne krajobrazy, lecz także przez wewnętrzne pokusy, a to, co miało być chwilowym uniesieniem, powoli przeradza się w doświadczenie zdolne odmienić ich oboje.
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
Audiobook
W koszyku
Czy można odnaleźć źródło własnych potrzeb po utracie miłości, która obiecywała tak wiele? Ela ma za sobą małżeństwo i romans, doświadczenia te zostawiły po sobie poczucie pustki, zdrady i własnej naiwności. Szukając ukojenia, wyrusza w podróż na drugi koniec świata – gdzie ocean spotyka się z nowym początkiem. Australia staje się dla niej miejscem konfrontacji z przeszłością, ciałem i emocjami, jakich nie da się już ignorować. Poznaje Simona – mężczyznę równie magnetycznego, co niebezpiecznie bliskiego jej ukrytym pragnieniom – który pomaga jej odkryć nieznane dotąd potrzeby. Simon to właściciel Coral Sea Dreaming – katamaranu dającego przestrzeń, gdzie goście mogą zrzucić maski i pozwolić sobie nawet na najśmielsze fantazje. Egzotyka otoczenia sprzyja odwadze w odkrywaniu własnej zmysłowości. Ich spotkanie daje początek relacji pełnej napięcia i rosnącej, wymykającej się prostym definicjom fascynacji. Zaczynają wspólną podróż nie tylko przez przepiękne krajobrazy, lecz także przez wewnętrzne pokusy, a to, co miało być chwilowym uniesieniem, powoli przeradza się w doświadczenie zdolne odmienić ich oboje.
Ta pozycja jest dostępna przez Internet. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dostęp do treści elektronicznej wymaga posiadania kodu dostępu, który można odebrać w bibliotece.
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej