Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(3)
Forma i typ
Książki
(2)
Gry i zabawki
(1)
Dostępność
dostępne
(3)
Placówka
Tarnów multimedia
(3)
Autor
Bobrowski Hubert
(2)
Hołubowska-Chrząszczak Justyna
(1)
Jasiński Robert (ilustrator)
(1)
Leszczyńska Ewa
(1)
Norman Ewa
(1)
Pękalski Adam
(1)
Ziarnik Magdalena
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(3)
Okres powstania dzieła
2001-
(3)
Kraj wydania
Polska
(3)
Język
polski
(3)
Odbiorca
Dzieci
(3)
Młodzież
(3)
0-5 lat
(2)
14-17 lat
(2)
6-8 lat
(2)
9-13 lat
(2)
Dorośli
(2)
Rodzice
(2)
Temat
Algorytmy
(2)
Gra kooperacyjna
(2)
Kreatywność
(2)
Nauczanie programowane
(2)
Znaki graficzne
(2)
Ciekawość (postawa)
(1)
Flagi
(1)
Geografia
(1)
Gry planszowe
(1)
Miasta
(1)
Państwo
(1)
Stolice
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(3)
Gry planszowe
(3)
Gry edukacyjne
(2)
Gry i zabawy dziecięce
(2)
Materiały pomocnicze
(2)
Plansze do gry
(2)
Gry w karty
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(3)
Edukacja i pedagogika
(2)
3 wyniki Filtruj
Książka
W koszyku
Zakodowany kosmos : gra na kodowanie ; pomysł gry Hubert Bobrowski ; ilustracje Adam Pękalski. - Warszawa : Edgard. Kapitan Nauka, 2020. - 1 gra (plansza, 28 żetonów tuneli czasoprzestrzennych, 7 żetonów kodowania, 4 pionki, 4 trzyczęściowe puzzle statków kosmicznych) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 20 cm).
(Kapitan Nauka)
Niedoścignieni piloci! Wystartujcie w międzygalaktycznym wyścigu, poznajcie podstawy programowania i sięgnijcie gwiazd. Gra Zakodowany kosmos wprowadzi najmłodszych do świata algorytmów bez użycia komputera! W trakcie rozgrywki dzieci uczą się tworzenia poleceń w języku programowania. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne i orientację przestrzenną. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań - omijając kosmiczne przeszkody, blokując innych graczy i wykorzystując ułożone przez nich trasy.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 770 (1 egz.)
Książka
W koszyku
Zakodowany zamek : gra na kodowanie ; reakcja i pomysł gry Hubert Bobrowski ; ilustracje Justyna Hołubowska-Chrząszczak. - Warszawa : Edgard. Kapitan Nauka, 2020. - 1 gra (plansza, 28 żetonów ze skarbami, 4 żetony z czarodziejem i duchem (2 są zapasowe), 35 kart) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 20,5 cm).
(Kapitan Nauka)
(Matematyka)
Poznaj tajniki kodowania. Ułóż odpowiednią sekwencję kart, przygotowując trasę prowadzącą do skarbów. Gra kooperacyjna, w której wcielisz się w sprytnego czarodzieja i opracujesz strategię zebrania 4 skarbów, zanim duch wyjdzie z zamkowej wieży. Gra stanowi propozycję nauki podstaw kodowania bez użycia komputera. Ćwiczy tworzenie komunikatów i algorytmów. Rozwinie myślenie logiczne, kreatywność i umiejętność skupienia na zadaniu. Wariant kooperacyjny nauczy współpracy, w celu opracowania strategii wygranej. Grać można również w pojedynkę i dzięki temu w twórczy sposób spędzić czas samemu.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 381 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bójka na państwa i miasta : na 3 sposoby / [opracowanie i redakcja Ewa Leszczyńska, Ewa Norman ; ilustracje: Magdalena Ziarnik, Robert Jasiński]. - Wydanie II zmienione. - Warszawa : Kapitan Nauka : Edgard, 2025. - 1 gra (105 kart) : karton, papier, kolor ; w pudełku 16x17x5 cm + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 9 cm).
(Kapitan Nauka)
Bójka na państwa i miasta to dynamiczna gra edukacyjna dla dzieci od 7 lat, która łączy naukę geografii z szybką rozgrywką i świetną zabawą. Dzięki niej dzieci w naturalny sposób zapamiętują stolice, flagi, słynne budowle i ciekawostki o ponad 60 krajach świata. W zestawie znajdziesz aż 105 kart z trzema różnymi zestawami do gry. Każda rozgrywka to nowa podróż po świecie, pełna śmiechu, rywalizacji i niespodzianek. Dzieci uczą się przez zabawę: rozwijają spostrzegawczość, refleks, wiedzę o świecie oraz pamięć. W pudełku czeka także minisłowniczek obrazkowy, który pomaga utrwalać poznane pojęcia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 1044 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej