Sorting
Source
Katalog zbiorów
(4)
Form of Work
Gry i zabawki
(2)
Książki
(2)
Status
available
(3)
unavailable
(1)
Branch
Tarnów multimedia
(4)
Author
Bobrowski Hubert
(2)
Berlik Natalia
(1)
Gołaszewska Izabela
(1)
Hołubowska-Chrząszczak Justyna
(1)
Jasiński Robert
(1)
Jasiński Robert (ilustrator)
(1)
Król Anna
(1)
Leszczyńska Ewa
(1)
Norman Ewa
(1)
Nowowiejska Katarzyna
(1)
Pozdrijowski Radosław
(1)
Pękalski Adam
(1)
Słomińska Olga
(1)
Ziarnik Magdalena
(1)
Year
2020 - 2026
(4)
Time Period of Creation
2001-
(3)
Country
Poland
(4)
Language
Polish
(4)
Audience Group
Dzieci
(4)
Młodzież
(4)
14-17 lat
(3)
6-8 lat
(3)
9-13 lat
(3)
Dorośli
(3)
0-5 lat
(2)
Rodzice
(2)
Subject
Algorytmy
(2)
Gra kooperacyjna
(2)
Kreatywność
(2)
Nauczanie programowane
(2)
Znaki graficzne
(2)
Aktywność fizyczna
(1)
Ciekawość (postawa)
(1)
Flagi
(1)
Geografia
(1)
Gry planszowe
(1)
Miasta
(1)
Państwo
(1)
Pewność siebie
(1)
Postawa ciała
(1)
Samoświadomość
(1)
Sprawność motoryczna
(1)
Stolice
(1)
Zabawa
(1)
Genre/Form
Gry i zabawy umysłowe
(4)
Gry planszowe
(4)
Gry i zabawy dziecięce
(3)
Gry edukacyjne
(2)
Materiały pomocnicze
(2)
Plansze do gry
(2)
Gry i zabawy ruchowe
(1)
Gry w karty
(1)
Karty do gry
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(4)
Edukacja i pedagogika
(2)
4 results Filter
Board game
In basket
Fikaj, brykaj : gra ruchowa. - Warszawa : Kapitan Nauka , 2025. - 1 gra (koło losujące, książeczka na sznurku zawierająca 50 kart) : tektura, plastik, karton, kolor ; w pudełku 18x18x5 cm + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje ; 14 cm).
Zdrowie, aktywność i dużo śmiechu! Skacz jak żaba, fruń jak jaskółka, zatańcz twista. Podejmij wyzwanie i losuj karty. Kto pierwszy wypełni swoją misję? Ruch jest niezbędnym elementem rozwoju dzieci. Ta gra zachęca do wykonywania ćwiczeń, rozwija koordynację ruchową i sprawność fizyczną. W zestawie znajdziecie wielokolorowe koło losujące oraz 50 pięknie ilustrowanych kart z ćwiczeniami, które zostały podzielone na4 kategorie: Elementy tańca, Naśladowanie, Wyzwanie, Z przedmiotem. Dzięki takiej różnorodności każde dziecko – i nie tylko – będzie świetnie się bawić! Sam zdecyduj, który wariant rozgrywki wybierzesz. Możesz postawić na rywalizację lub zbierać karty i realizować misje wspólnie. Graj w pojedynkę, z rodziną lub z przyjaciółmi!
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Tarnów multimedia
All copies are currently on loan: sygn. G 1111 (1 egz.)
(dostępność ok. 21.11.2026)
Board game
In basket
Bójka na państwa i miasta : na 3 sposoby / [opracowanie i redakcja Ewa Leszczyńska, Ewa Norman ; ilustracje: Magdalena Ziarnik, Robert Jasiński]. - Wydanie II zmienione. - Warszawa : Kapitan Nauka : Edgard, 2025. - 1 gra (105 kart) : karton, papier, kolor ; w pudełku 16x17x5 cm + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje kolorowe ; 9 cm).
(Kapitan Nauka)
Bójka na państwa i miasta to dynamiczna gra edukacyjna dla dzieci od 7 lat, która łączy naukę geografii z szybką rozgrywką i świetną zabawą. Dzięki niej dzieci w naturalny sposób zapamiętują stolice, flagi, słynne budowle i ciekawostki o ponad 60 krajach świata. W zestawie znajdziesz aż 105 kart z trzema różnymi zestawami do gry. Każda rozgrywka to nowa podróż po świecie, pełna śmiechu, rywalizacji i niespodzianek. Dzieci uczą się przez zabawę: rozwijają spostrzegawczość, refleks, wiedzę o świecie oraz pamięć. W pudełku czeka także minisłowniczek obrazkowy, który pomaga utrwalać poznane pojęcia.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Tarnów multimedia
There are copies available to loan: sygn. G 1044 (1 egz.)
Book
In basket
Zakodowany kosmos : gra na kodowanie ; pomysł gry Hubert Bobrowski ; ilustracje Adam Pękalski. - Warszawa : Edgard. Kapitan Nauka, 2020. - 1 gra (plansza, 28 żetonów tuneli czasoprzestrzennych, 7 żetonów kodowania, 4 pionki, 4 trzyczęściowe puzzle statków kosmicznych) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 20 cm).
(Kapitan Nauka)
Niedoścignieni piloci! Wystartujcie w międzygalaktycznym wyścigu, poznajcie podstawy programowania i sięgnijcie gwiazd. Gra Zakodowany kosmos wprowadzi najmłodszych do świata algorytmów bez użycia komputera! W trakcie rozgrywki dzieci uczą się tworzenia poleceń w języku programowania. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne i orientację przestrzenną. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań - omijając kosmiczne przeszkody, blokując innych graczy i wykorzystując ułożone przez nich trasy.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Tarnów multimedia
There are copies available to loan: sygn. G 770 (1 egz.)
Book
In basket
Zakodowany zamek : gra na kodowanie ; reakcja i pomysł gry Hubert Bobrowski ; ilustracje Justyna Hołubowska-Chrząszczak. - Warszawa : Edgard. Kapitan Nauka, 2020. - 1 gra (plansza, 28 żetonów ze skarbami, 4 żetony z czarodziejem i duchem (2 są zapasowe), 35 kart) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 25x25x6 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 20,5 cm).
(Kapitan Nauka)
(Matematyka)
Poznaj tajniki kodowania. Ułóż odpowiednią sekwencję kart, przygotowując trasę prowadzącą do skarbów. Gra kooperacyjna, w której wcielisz się w sprytnego czarodzieja i opracujesz strategię zebrania 4 skarbów, zanim duch wyjdzie z zamkowej wieży. Gra stanowi propozycję nauki podstaw kodowania bez użycia komputera. Ćwiczy tworzenie komunikatów i algorytmów. Rozwinie myślenie logiczne, kreatywność i umiejętność skupienia na zadaniu. Wariant kooperacyjny nauczy współpracy, w celu opracowania strategii wygranej. Grać można również w pojedynkę i dzięki temu w twórczy sposób spędzić czas samemu.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Tarnów multimedia
There are copies available to loan: sygn. G 381 (1 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again