Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(45)
Forma i typ
Gry i zabawki
(40)
Książki
(5)
Publikacje dydaktyczne
(1)
Dostępność
dostępne
(43)
wypożyczone
(7)
Placówka
Tarnów multimedia
(37)
Bochnia multimedia
(2)
Brzesko multimedia
(6)
Dąbrowa Tarnowska multimedia
(5)
Autor
Socha Piotr
(5)
Szymanowicz Maciej (1976- )
(4)
Miłuński Filip
(3)
Akelaitis Gediminas
(2)
Borsuk Karol (1905-1982)
(2)
Corleone Vittorio
(2)
Detner Małgorzata
(2)
Herman Michał
(2)
Podleś Ewa
(2)
Aucomte Jonathan
(1)
Auzāns Kristaps
(1)
Banki Danna
(1)
Baraf Eduardo
(1)
Batorska Beata
(1)
Beaulieu Mathieu
(1)
Bejda Sławomir
(1)
Beukemann Felix
(1)
Bretagne Pierre-Emmanuel
(1)
Bruchnalski Marcin (1958- )
(1)
Brzozowski Tytus
(1)
Cardouat Marie
(1)
Caterdjian Romain
(1)
Chiacchiera Martino
(1)
Cioch Katarzyna
(1)
Clément Élodie
(1)
Conzadori Remo
(1)
Dutrait Vincent
(1)
Falkowska Ewa
(1)
Finn Steve (1967- )
(1)
Gaudasińska Elżbieta (1943- )
(1)
Gensler Anna
(1)
Gestido Lorena
(1)
Gestrin Nikolas
(1)
Grajkowski Wojciech
(1)
Hwang Hope S
(1)
Jacoberger Valentin
(1)
Jurzysta Krzysztof
(1)
Korolczuk Renata
(1)
Korotyńska Magdalena (1954- )
(1)
Lepianka Gerard
(1)
Lepianka Gerard. Ilustracje
(1)
Looveer Meelis
(1)
Millán Alberto
(1)
Molas Grzegorz
(1)
Parczewska Małgorzata
(1)
Piwowarski Marcin
(1)
Pogoda Łukasz
(1)
Polle Richard
(1)
Prończuk Dorota
(1)
Pētersons Reinis (1981- )
(1)
Rambourg Maxime
(1)
Renko Marko
(1)
Rivière Théo
(1)
Rivière Théo (1991- )
(1)
Roux Bertrand
(1)
Sobel Beth
(1)
Socha Piotr (1966- )
(1)
Stromboni Marion
(1)
Szłapa Rafał
(1)
Takuya Okabe
(1)
Tangrin Markus
(1)
Tkach Alena
(1)
Weber Bernhard
(1)
Wiśniewski Wojciech
(1)
Zambrowska Małgorzata
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(21)
2010 - 2019
(20)
2000 - 2009
(3)
Okres powstania dzieła
2001-
(31)
Kraj wydania
Polska
(45)
Język
polski
(45)
czeski
(1)
słowacki
(1)
ukraiński
(1)
Odbiorca
Dzieci
(32)
6-8 lat
(28)
Młodzież
(25)
9-13 lat
(23)
Dorośli
(23)
14-17 lat
(22)
0-5 lat
(15)
Rodzice
(1)
Temat
Gry planszowe
(6)
Zwierzęta
(5)
Motoryka mała
(3)
Słownictwo
(3)
Współdziałanie
(3)
Gry edukacyjne
(2)
Gry i zabawy umysłowe
(2)
Gry strategiczne
(2)
Las
(2)
Policjanci
(2)
Przestępczość zorganizowana
(2)
Spostrzeganie
(2)
Tajni współpracownicy policji
(2)
Uwaga (psychologia)
(2)
Zwierzęta leśne
(2)
Alicja w Krainie Czarów (postać fikcyjna)
(1)
Baba Jaga (postać legendarna)
(1)
Babeczki i muffiny
(1)
Baloniarze
(1)
Balony
(1)
Barwy
(1)
CV
(1)
Czas
(1)
Doktor Watson (postać fikcyjna)
(1)
Drukarze
(1)
Ekologia
(1)
Geometria
(1)
Gra kooperacyjna
(1)
Gra zręcznościowa
(1)
Gry i zabawy
(1)
Gry i zabawy towarzyskie
(1)
Gry karciane
(1)
Gry logiczne
(1)
Gry rodzinne
(1)
Gutenberg, Johannes (ok. 1399-1468)
(1)
Irene Adler (postać fikcyjna)
(1)
Jaś i Małgosia (postacie fikcyjne)
(1)
Kariera
(1)
Kopciuszek (postać fikcyjna)
(1)
Królik
(1)
Kurierzy
(1)
Kwiat (część rośliny)
(1)
Latanie
(1)
Legendy i podania polskie
(1)
Liczenie w pamięci
(1)
Logika
(1)
Miód
(1)
Moriarty (postać fikcyjna)
(1)
Myszy
(1)
Narciarstwo
(1)
Nauczanie początkowe
(1)
Nieświszczuk
(1)
Owoce
(1)
Paczki pocztowe
(1)
Percepcja wzrokowa
(1)
Planowanie
(1)
Potwory
(1)
Programiści
(1)
Pszczoła
(1)
Rakiety
(1)
Rower
(1)
Rozwój psychomotoryczny
(1)
Samochody
(1)
Samoloty
(1)
Segregacja odpadów
(1)
Sherlock Holmes (postać fikcyjna)
(1)
Spadochrony
(1)
Słodycze
(1)
Ucieczki
(1)
Warszawa
(1)
Warzywa
(1)
Wilk
(1)
Wybory życiowe
(1)
Wychowanie przedszkolne
(1)
Wyobraźnia przestrzenna
(1)
Zegary i zegarki
(1)
Zioła - uprawa i wykorzystanie
(1)
Zwierzęta gospodarskie
(1)
Złota rybka
(1)
Śledztwo i dochodzenie
(1)
Śmigłowce
(1)
Żaby
(1)
Temat: czas
1401-1500
(1)
1501-1600
(1)
2001-
(1)
Temat: miejsce
Europa
(1)
Turcja
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(26)
Gry planszowe
(26)
Plansze do gry
(24)
Gry i zabawy dziecięce
(8)
Gry w karty
(8)
Gry edukacyjne
(6)
Układanki
(3)
Gry i zabawki
(2)
Gry i zabawy
(1)
Gry strategiczne
(1)
Materiały pomocnicze
(1)
Quizy
(1)
Ćwiczenia i zadania
(1)
Ćwiczenia i zadania do nauczania początkowego
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(29)
Edukacja i pedagogika
(1)
45 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Raz, dwa, trzy... Wilk patrzy! / Danna Banki ; ilustracje: Gediminas Akelaitis. - Warszawa: Granna, ©2022. - 1 gra (plansza, 12 zwierzątek (4 zestawy po 3), 12 tekturowych podstawek (oraz elementy zapasowe), 4 elementy ścieżki (krzaki/pnie), wilk z kapeluszem, kostka) : karton, drewno, tektura, kolor ; w pudełku 8x26x26 cm.
Leśne zwierzątka bawiły się na polanie i nawet nie spostrzegły, jak zaczęło się ściemniać. Teraz muszą wrócić do swoich domków. Starają się przemknąć niepostrzeżenie, by nie obudzić złego wilka, który pechowo zasnął przy ścieżce. Pomóż im dotrzeć bezpiecznie do celu.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G 509 (1 egz.)
(dostępność ok. 30.12.2025)
Gra planszowa
W koszyku
Paczka w drodze / autor: Felix Beukemann ; ilustracje: Gediminas Akelaitis. - Warszawa : Granna, ©2022. - 1 gra (plansza miasteczka, 4 samochody, 16 żetonów paczek, sygnalizacja świetlna, znak robót drogowych, kostka czarna, kostka biała, 3 modele samochodów 3D) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 8x26x26 cm + instrukcja ([2] strony : ilustracje ; 25 cm).
"Paczka w drodze" to zabawna i pełna wrażeń gra, w której dzieci wcielają się w wesołych kurierów, a przy okazji trenują naukę cyferek, podstawowych znaków drogowych, uczą się podejmowania pierwszych taktycznych decyzji, a wszystko to podczas wyścigu z innymi graczami w doręczaniu paczek co daje mnóstwo radości i satysfakcji.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G 552 (1 egz.)
(dostępność ok. 17.01.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Super farmer / autor gry Karol Borsuk ; projekt graficzny i ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, [2007]. - 1 gra (4 plansze, 2 dwunastościenne kostki, 120 kartoników z obrazkami zwierząt: 60 królików, 24 owce, 20 świń, 12 krów, 4 konie, 4 plastikowe małe psy, 2 plastikowe duże psy) ; karton, tektura, plastik, kolor ; w pudełku 8x27x27 cm + instrukcja (9, [1] strona : ilustracje ; 15x15 cm).
W grze posługujemy się dwoma różnymi dwunastościennymi kostkami, na których znajdują się wizerunki różnych zwierząt. Rzuty kostkami wskazują jakie zwierzęta gracz może wziąć ze stada głównego. Wyrzucenie lisa lub wilka powoduje stratę zwierząt, przed czym uchronić może tylko posiadanie dużego lub małego psa. Kolejne zwierzęta można zdobyć dzięki rzutom kostkami lub drogą wymiany ze stadem głównym. Wygra ten, kto pierwszy zgromadzi w swoim stadzie po jednym przedstawicielu każdego gatunku zwierząt. [opis wg wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brzesko multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 00349 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Superfarmer : Big box / autor: Karol Borsuk ; ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, © 2022. - 1 gra (4 plastikowe małe psy, 2 plastikowe duże psy, 120 kartoników z obrazkami zwierząt (60 królików, 24 owce, 20 świń, 12 krów, 4 konie), 2 dwunastoświenne kostki, 4 zagrody, dodatki (borsuk - figurka borsuka,koza - figurka kozy, bocian - 16 żetonów bociana, plansza bociana, wskazówka) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 26x26x8 cm + instrukcja (11 stron : ilustracje ; 23 cm).
Superfarmer to gra ekonomiczna, która uczy liczenia, przewidywania i planowania. Jej twórcą jest wybitny polski matematyk, profesor Karol Borsuk. Reguły gry są unikalne. Prawdopodobnie profesor pierwszy raz na świecie zastosował w grze planszowej 12-ścienną kostkę. Oryginalny pomysł i proste zasady sprawiły, że Superfarmer stał się międzynarodowym hitem! SUPERFRARMER BIG BOX to jubileuszowa edycja gry. Zawiera ona grę podstawową oraz wszystkie dotychczas wydane dodatki. W pudełku znajdziemy pomocnego Borsuka, wredną Kozę oraz klekoczącego Bociana. Nowe plansze gracza z płotkiem, przeniosą Was na Superfarmę. Czas więc zakasać rękawy i do roboty! Tytuł Superfarmera nie zdobędzie się sam!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G 573 (1 egz.)
(dostępność ok. 30.12.2025)
Gra planszowa
W koszyku
Karta rowerowa : Quiz Granny o zasadach ruchu drogowego / ilustracje: Magda Korotyńska, Marcin Bruchnalski. - Warszawa : Granna, 2003. - 1 gra (dwustronna plansza, 4 rowerzystów, 4 podstawki, 53 karty, 12 żetonów, 4 karty rowerowe, karta bezpieczeństwa, kostka do gry, plansza ze znakami drogowymi) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 4x19x28 cm + instrukcja (3 strony : ilustracje ; 21 cm.).
Czy wiesz, z jaką prędkością możesz jeździć na rowerze? Czy wiesz, co to są odblaski? Dlaczego powinieneś jeździć w kasku? Czy możesz jeździć rowerem po autostradzie? W tej grze znajdziesz odpowiedzi na te i wiele innych pytań. Ich znajomość przyda Ci się podczas egzaminu na kartę rowerową. Powodzenia!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 503 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Box Monster / Romain Caterdjian ; ilustracje: Marie Cardouat. - Warszawa : Granna, ©2020. - 1 gra (potwór, obwoluta, 42 żetony, 2 żetony tabletek, klepsydra, 27 kart rentgenowskich) : karton, kolor, plastik : w pudełku 28x28x14 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje ; 14 cm).
Och nie! Mój zwariowany przyjaciel znowu pożarł nasze rzeczy! Musimy je szybko wyciągnąć, zanim rozboli go brzuszek. W Box Monster gracze wcielają się w ekipę ratunkową, która musi w błyskawicznym tempie wyciągnąć z paszczy potwora wszystkie przedmioty pokazane na kartach zdjęć rentgenowskich. Uwaga, można używać tylko rąk.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 518 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Gutenberg / Katarzyna Cioch, Wojciech Wiśniewski ; ilustracje Rafał Szłapa - Warszawa : Granna, 2021. - 1 gra (140 karty, 12 szare rdzenie, 1 znacznik rundy, 8 dyski graczy, 34 znaczniki inicjatyw, 40 drewniane czcionki, 34 znaczniki graczy, 1 plansza główna, 4 plansze inicjatywy, 4 plansze drukarni, 5 zasłonki w języku angielskim, 5 zasłonki w języku polskim, 10 kafelki postaci, 8 żetony zapasowych czcionek, 2 żetony (niebieski i czerwony), 1 znacznik gracza, 48 żetony farb, 1 woreczek, 57 guldeny, 32 zębatki) karton, tektura, kolor : w pudełku29,5x29,5x7,5 cm + 2 instrukcje w języku polskim i w języku angielskim (24 strony.: ilustracje ; 27 cm).
Gutenberg to średniej ciężkości (trudności) strategiczna gra planszowa. Podczas rozgrywki gracze za pomocą licytacji skupią się na gromadzeniu ograniczonych surowców, by realizować zamówienia klientów. Drukowane księgi można dodatkowo uszlachetnić, by otrzymać dodatkowe punkty sławy.
"Gutenberg" to gra planszowa dla 1 do 4 graczy, w której wcielicie się w pinierów drukarstwa w 15 wieku. Poprzez realizację zamówień będziecie budowali swoje bogactwo i sławę, a usprawniając swoje zakłady drukarskie i pozyskując wsparcie mecenasów będziecie rozwijali swoje zdolności produkcyjne. Rywalizację zwycięży drukarz szczycący się największym uznaniem.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 4 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 903 (1 egz.)
Bochnia multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 83 (1 egz.)
Brzesko multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 00392 (1 egz.)
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 073 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Myszkowanie / Élodie Clément, Théo Rivière ; ilustrator: Jonathan Aucomte. - Warszawa : Granna, ©2022. - 1 gra (1 domek - pudełko, 1 plansza mieszkania (dołączone ściany i elementy 3D), 2 pionki (1 myszka, 1 koszyk), 2 dwustronne plansze pytań, 14 zestawów pytań, 14 żetonów odpowiedzi, 10 drewnianych dysków przedmiotów, 1 latarka) : drewno, karton, plastik, kolor ; w pudełku 30x30x8 cm + 2 instrukcje ([1] karta : ilustracje ; 29 cm + 3, [1] strona : ilustracje ; 29 cm).
Rodzina myszek zbudowała sobie domek na strychu, tuż pod dachem. By go wyposażyć, użyła kilku Waszych przedmiotów. Co można zrobić z puszki po sardynkach? Idealną wannę! A ze szpulki? Gustowny stoliczek kawowy! Korzystając z nieobecności mysich lokatorów, zdecydowaliście się zajrzeć do wnętrza domku. Jak też ono wygląda? A zwłaszcza: gdzie podziały się wszystkie pozostałe rzeczy, które podwędziły te sprytne stworzonka?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 517 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mafia / opracowanie gry Vittorio Corleone ; projekt graficzne i ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, copyright 2010. - 1 gra (21 żetonów postaci - 1 agent, 15 policjantów, 5 mafiosów) : karton,tektura, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (22, [2] s. : ilustracje ; 15 cm).
"Mafia" to imprezowa gra stworzona na podstawie popularnej towarzyskiej zabawy. Wszyscy uczestnicy to mieszkańcy jednego miasta. Życie toczy się spokojnie. do zachodu słońca, kiedy to szumowiny i bandyci otwierają oczy i rozpoczynają swoje polowania. Cichutko, bezszelestnie. Mieszkańcy miasta pokładają nadzieje w gotowej na poświęcenia policji, ale czy stróże prawa, dadzą radę obronić niewinnych? Czy zwycięży Mafia?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 454 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Mafia / opracowanie gry Vittorio Corleone ; projekt graficzne i ilustracje Piotr Socha. - Warszawa : Granna, 2025. - 1 gra (21 żetonów postaci - 1 agent, 15 policjantów, 5 mafiosów) : karton,tektura, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (22, [2] s. : ilustracje ; 15 cm).
"Mafia" to imprezowa gra stworzona na podstawie popularnej towarzyskiej zabawy. Wszyscy uczestnicy to mieszkańcy jednego miasta. Życie toczy się spokojnie. do zachodu słońca, kiedy to szumowiny i bandyci otwierają oczy i rozpoczynają swoje polowania. Cichutko, bezszelestnie. Mieszkańcy miasta pokładają nadzieje w gotowej na poświęcenia policji, ale czy stróże prawa, dadzą radę obronić niewinnych? Czy zwycięży Mafia?
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brzesko multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 00538 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Latam : Puzzle ; Lotto / ilustracje Małgorzata Detner. - Warszawa : Granna, ©2021. - 1 gra (6 puzzli (każdy z 4 części: 1 plansza i 3 małe obrazki)) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 4x19x19 cm + instrukcja ([6] stron : ilustracje ; 15 cm).
(Już Gram)
Latam to puzzle, loteryjka i zgadywanka w jednym pudełku. Gra pobudza ciekawość i wyobraźnię, wzbogaca słownictwo, jest znakomitym treningiem spostrzegawczości i pamięci. Ciekawe i kolorowe ilustracje inspirują dzieci do zdobywania wiedzy o świecie. W tej zabawie zabiorą dzieci w podniebne podróże: spadochron, narty, helikopter, rakieta, samolot, balon.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 553 (1 egz.)
Brak okładki
Książka
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 258 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Złota Rybka/ Ewa Falkowska ; ilustracje Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, © 2022. - 1 gra (plansza do gry, pionek złotej rybki, 4 kafelki śmieci, 4 chmurki marzeń, 16 kafelków marzeń, 16 kafelków jeziora, drewniana kostka) : drewno, tektura, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje ; 15 cm).
Gra pełna emocji, która rozwija spostrzegawczość dziecka, ćwiczy pamięć i uważność oraz uczy twórczego myślenia. Dodatkowym walorem gry jest fakt, że porusza temat ekologii. W trakcie rozgrywki gracze będą starali się sprawić, aby złota rybka spełniła ich życzenia. Dodatkowo gracze pomagają rybce, oczyszczając jezioro ze śmieci.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 576 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Sznurki i dziurki / ilustracje Elżbieta Gaudasińska. - Warszawa : Granna, copyright 2015. - 1 gra (4 plansze, 8 sznurków) : karton, tektura, bawełna, kolor ; w pudełku 20x20x cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 15 cm).
GRA PLANSZOWA. Adresowana do najmłodszych gra zręcznościowa polegająca na przewlekaniu sznurków przez dziurki na obrazkach.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brzesko multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 00399 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
DUOS : sport & baśnie / Niklas Gestrin i Markus Tangring ; ilustracje Beata Batorska. - Warszawa : Granna, 2022. - 1 gra (116 dwustronnych kart z ilustracjami sportów i baśni, 1 karta DUOS, 6 planszetek gracza, 6 zasłonek, 48 drewnianych znaczników, 53 tekturowe żetony) : karton, kolor ; w pudełku 21x21x6 cm + instrukcja (12 stron ; 19 cm).
W "DUOS" liczy się kreatywność oraz umiejętność przywidywania skojarzeń pozostałych uczestników rozgrywki. Szybkie rundy i masa ciekawych rozmów nad stołem – to właśnie "DUOS", towarzyska gra, która sprawdzi się zarówno w gronie rodziny, jak i znajomych. Jednocześnie na rynku zadebiutują dwa pudełka. Każde zawiera 2 kategorie i wszystko co potrzebne jest do zabawy. Zawartość obu można połączyć!
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 892 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Cud miód / autor gry: Wojciech Grajkowski ; ilustracje: Ewa Podleś. - Warszawa : Granna, ©2019. - 1 gra (1 plansza - daszek dla ula, 42 kafelki kwiatów, 7 kafelków uli, kalendarz kwitnienia, 12 drewnianych pionków pszczół, 4 żetony miodu, pionek pszczelarza, pionek niedźwiedzia) : karton, drewno, papier, kolor ; w pudełku 7x19x28 cm + instrukcja (7, [1] strona : ilustracje ; 25 cm).
Gracze wcielają się w pszczoły zbierające nektar z kwitnących kwiatów. Uważnie obserwujcie odkrywane kafelki i strajcie się zapamiętać, gdzie znajdują się kwiatki, które niebawem zakwitną.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 370 (1 egz.)
Brzesko multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 00391 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Sherlock / Hope S. Hwang ; ilustracje i projekt graficzny Vincent Dutrait. - Warszawa : Granna, ©2015. - 1 Gra (4 zasłonki, 13 kart z wizerunkami podejrzanych, 1 bloczek z arkuszami dochodzenia) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 13x13x5 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 12 cm).
(Gry z pazurem)
Rozwiążcie zagadkę i wskażcie złoczyńcę. W „Sherlocku” liczy się precyzja myślenia, umiejętność łączenia faktów i wyciągania poprawnych wniosków. Rozwiązywanie kryminalnej zagadki to wspaniała intelektualna uczta dla każdego młodego detektywa! W „Sherlocku” gracze ścigają się, kto jako pierwszy rozwiąże zagadkę i prawidłowo wskaże przestępcę. • Prosta, wciągająca mechanika oddająca charakter śledztwa. • Najbardziej kompaktowa gra dedukcyjna na rynku. • Klimatyczne ilustracje Vincenta Dutrait. • 2 warianty gry – dla początkujących i bardziej doświadczonych detektywów.
Ta pozycja znajduje się w zbiorach 2 placówek. Rozwiń listę, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 607 (1 egz.)
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 036 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Jaś i Małgosia / Krzysztof Jurzysta ; ilustracje: Maciej Szymanowicz. - Warszawa : Granna, © 2021. - 1 gra (2 kafelki startowe, 40 kafelków słodkości, 8 żeonów pierniczków, 3 drewniane pionki (Jaś, Małgosia, Baba Jaga), chatka Baby Jagi) ; karton, tektura, drewno, kolor ; w pudełku 19x19x4 cm + instrukcja (11, [1] strona : ilustracje ; 15 cm.
Poznajcie Jasia i Małgosię. W środku gęstego lasu odnaleźli niezwykłą chatkę, całą zrobioną z łakoci. Pyszności! Niestety mieszka w niej zła baba jaga, która pragnie złapać naszych bohaterów. Wspólnymi siłami pomóżcie im zjeść jak najwięcej łakoci i nie dajcie się złapać. [Nota Wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Wszystkie egzemplarze są obecnie wypożyczone: sygn. G 451 (1 egz.)
(dostępność ok. 08.01.2026)
Gra planszowa
W koszyku
Która godzina? / autorki gry: Renata Korolczuk, Małgorzata Zambrowska ; ilustracje: Słąwomir Bejda, Marcin Piwowarski ; redaktor prowadzący: Michał Herman. - Warszawa : Granna, ©2016. - 1 gra(48 żetonó z godnzinami, 20 żetonów punktów, 4 dwustronne plansze gracza, zegar z ruchomymi wskazówkami) : karton, tekturam kolor ; w pudełku 19x27,5x5 cm + instrukcja ([4] strony : ilustracje ; 20,5 cm).
(Profesor Granna Poleca)
(IQ Granna)
Zapraszamy do nauki połączonej ze świetną zabawą! „Która godzina” to zestaw gier i ćwiczeń, które w przystępny sposób przybliżą zagadnienia związane z odczytywaniem godzin i zrozumieniem ich zapisu. Poszczególne warianty gry zostały ułożone według poziomu skomplikowania – od najprostszych, aż po trudniejsze. Każdy znajdzie coś dla siebie, a zawarte w grze zadania pomogą utrwalić zdobytą wiedzę. Wszystkie warianty pozwalają na samodzielną zabawę, jak i grę drużynową. Gra zawiera 4 warianty rozgrywki. Zawierają one kilka prostych zabaw, które w zależności od wieku pomogą w nauce i utrwaleniu godzin i poprawnego zapisywania czasu.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 359 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
PixBlocks : graj, baw się, programuj! / autor: Krzysztof Krzywdziński, projekt okładki: Gerard Lepianka. - Warszawa : Granna, 2020. - 1 gra (64 karty, 4 drewniane króliki, 80 żetonów, dwustronna plansza) : karton, drewno, tektura, kolor; w pudełku 26x26x8 cm + instrucja (16 stron : ilustracje ; 15 cm).
Gra służy rozwojowi wyobraźni programistycznej. Rozwiązując zadania, gracz buduje program, który jest wykonywany przez poruszającego się królika. Dobrze wykonane zadanie – doprowadzenie królika do marchewek – to dobrze napisany program. Gra zawiera zadania zarówno dla jednego gracza, jak i dla kilku. Zadania mają różny poziom trudności.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Tarnów multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. G 387 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej