Sortowanie
Źródło opisu
Katalog zbiorów
(2)
Forma i typ
Gry i zabawki
(2)
Dostępność
dostępne
(2)
Placówka
Dąbrowa Tarnowska multimedia
(2)
Autor
Feliks Janusz
(1)
Kolejda Magdalena
(1)
Żyłko Piotr
(1)
Żyłko Tomasz
(1)
Rok wydania
2020 - 2025
(1)
2010 - 2019
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(1)
Kraj wydania
Polska
(2)
Język
polski
(2)
Odbiorca
14-17 lat
(1)
6-8 lat
(1)
9-13 lat
(1)
Dorośli
(1)
Dzieci
(1)
Temat
Gry planszowe
(1)
Pierwsza pomoc
(1)
Statki
(1)
Gatunek
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Plansze do gry
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(1)
2 wyniki Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
W poszukiwaniu Złotego Runa : gra przygodowa / Janusz Feliks ; ilustracje Magdalena Kolejda. - Warszawa : Hipokampus, 2021. - 1 gra (plansza, pionki statków w formie puzzli 3D, karty do gry, w tym: 47 kart Pytanie, 37 kart Przygoda, 18 kart Bazar, 4 karty Mapa, 4 karty Przelicznik, 4 karty Próba Hipokampusa, 1 tabliczka Kryształki dla Smoka, 1 kostka cyfrowa, 1 kostka funkcyjna, 8 kolorowych Kryształków dla Smoka, 20 żetonów Beczka z wodą, 32 żetony Ryby, 14 żetonów Koral, 14 żetonów Perła, 1 żeton Pirat, 1 plastikowa podstawka) : karton, tektura, kolor : w pudełku 26x26x8 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje kolorowe ; 15 cm).
Podczas rozgrywki poszukujemy złotego runa, którego strzeże jeden z 4 Smoków Morskich. W pierwszej kolejności musimy zdobyć kryształki, którymi można obłaskawić smoka. Potem trzeba przepłynąć przez Cieśninę Hipokampusa, gdzie zostaniemy poddani specjalnej próbie. Wreszcie musimy rozwiązać zagadkię, który ze smoków pilnuje złotego runa. Gracz, który dokona tego jako pierwszy zostaje zwycięzca rozgrywki. Pionki, którymi poruszamy się po planszy to historyczne modele jednostek żaglowych w formie Puzzli 3D do samodzielnego złożenia. Gra zawiera ponad 180 pytań z geografii fizycznej oraz historii wielkich odkryć geograficznych.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 046 (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Pierwsza pomoc : rodzinna gra planszowa /Janusz Feliks ; projekt graficzny Piotr Żyłko, Tomasz Żyłko. - Warszawa : Hipokampus, © 2018. - 1 gra (plansza, 2 talie kart w tym: 37 kart Pytania ilustrowane, 35 kart Pytania tekstowe, 30 kart (Szansa/Pech), 4 karty Telefony alarmowe, 4 karty Przelicznik, 16 żetonów Łańcuch Przeżycia, 4 żetony Fatalny Zbieg Zdarzeń, 42 żetony serduszka czerwone, 42 żetony serduszka niebieskie, 12 żetonów ABC, 4 detektory odpowiedzi, kostka do gry) : karton, plastik, kolor ; w pudełku 8x26x26 cm + instrukcja (8 stron : ilustracje ; 15 cm) + mały samouczek - Pierwsza pomoc.
,,Pierwsza pomoc" rodzinna gra planszowa, która powstała w oparciu o ogólnopolski program edukacyjny ,,ratujemy i uczymy ratować" (rur) prowadzony przez Wielką Orkiestrę Świątecznej Pomocy (wośp). Żaden dzieciak nie lubi gdy rodzice przypominają mu o tym w jakich sytuacjach zagrożone może być jego zdrowie lub życie, czego należy unikać, lub czego nie należy robić by nie doszło do poważnego zagrożenia. Gra planszowa ,,Pierwsza pomoc" budując atmosferę wspólnej zabawy w przystępny i prosty sposób porusza problemy bezpieczeństwa dzieci i uczy zasad udzielania pierwszej pomocy. Zdobyta w trakcie gry wiedza na temat na temat udzielania pierwszej pomocy może sprawić, że gdy dziecko w realnym życiu natrafi na prawdziwy problem, podejmie właściwe działanie.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 020 (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej