152724
Gra planszowa
W koszyku
Wyprawa Darwina / projekt gry: Simone Luciani i Nestore Mangone ; ilustracje: Paolo Voto ; tłumaczenie: Katarzyna Siedlarska. - Knurów : Portal Games Sp. z o.o : ThunderGryph Games, 2022. - 1 gra (1 plansza Główna, 4 plansze Alfreda, 4 plansze Gracza, 16 kart Załogi, 56 żetonów Zwykłych Woskowych Pieczęci (po 14 w kolorach: zielonym, czerwonym, niebieskim i żółtym), 16 żetonów Wiedzy Tymczasowej, 12 żetonów Specjalnych Woskowych Pieczęci (fioletowych), 16 żetonów Muzeum, 16 żetonów Okazów, 30 znaczników Badań, 2 żetony Soczewki Neutralnej, 40 żetonów Monet (28 o wartości 1 oraz 12 o wartości 5), 12 kafli Misji HMS Beagle, 12 kafli Akcji Specjalnej, 8 kafli Korespondencji, 1 drewniany znacznik HMS Beagle brązowy, 1 znacznik Akcji Kolejności Tury do gry 2-osobowej, 4 statki, 20 kafli Celu (10 srebrnych, 10 złotych), 8 kafli Celu Początkowego (4 srebrne, 4 złote), 8 kafli Korespondencji, 1 arkusz pomocy gracza, 12 Odkrywców (po 3 w kolorach: zielonym, bialym, niebieskim, żółtym), 20 Robotników (po 5 w kolorach żółtym, biały, niebieskim i zielonym), 20 Namiotów (po 5 w kolorach żółtym, białym, niebieskim i zielonym), 16 Kostek (po 4 w kolorach żółtym, białym, niebieskim), 48 Znaczków (po 12 w kolorach zielonym, czarnym, niebieskim i żółtym), 24 żetony Soczewek Gracza (po 6 w kolorach zielonym, białym, niebieskim i żółtym), 8 kart Akcji Alfreda, 8 kart toru Premii Alfreda) : ilustracje, tektura, papier, kolor, drewno ; w pudełku 30x30x6 cm + instrukcja ([36] stron : ilustracje, 28 cm).
Przełomowe odkrycia Darwina ujęte w zasady błyskotliwej gry euro z rozmieszczaniem robotników. Innowacyjny system rozwoju robotników, eksploracja wysp Galapagos, kolekcjonowanie okazów, morskie podróże, wielowymiarowa interakcja między graczami i wiele źródeł Punktów Zwycięstwa – wszystko to składa się na głęboko tematyczną i rozbudowaną mechanicznie grę planszową, która szturmem podbiła Kickstarter. Wyrusz w podróż statkiem i przemierzaj wyspy Galapagos, aby odnaleźć nieznane wcześniej okazy roślin i zwierząt i przesłać je do muzeum do dalszych badań. Dzięki temu przyczynisz się do rozwoju Teorii Ewolucji. Wiele typów akcji w grze wymaga od Robotnika zdobycia odpowiedniej wiedzy. Im lepiej jest przeszkolony, tym więcej potrafi zrobić i bardziej efektywnie. Dlatego rozwijaj wiedzę swoich Robotników. Ta gra oferuje mnóstwo kombosów! Realizuj Cele, rozbijaj Obozy na wyspach, prowadź Korespondencję, otwieraj nowe pola Akcji, rozwijaj wiedzę Robotników, aby zyskiwać premie i jeszcze lepiej wykorzystać swoje tury. Dzięki modularnemu wykorzystaniu kafli Akcji Specjalnej, Misji HMS Beagle, Korespondencji, Celów i kart Załogi, każda rozgrywka jest inna i pozwala odkryć nową drogę do zwycięstwa.
Status dostępności:
Dąbrowa Tarnowska multimedia
Są egzemplarze dostępne do wypożyczenia: sygn. GR 155 (1 egz.)
Strefa uwag:
Uwaga ogólna
Liczba graczy: 1-4. Czas rozgrywki: ok. 30 minut na gracza.
Uwaga dotycząca przeznaczenia czytelniczego
Wiek graczy: 14+.
Recenzje:
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej